Paso a paso…

Posted: April 12, 2011 in Noticias

Aquí os dejo la segunda presentación en formato pdf del videojuego, hemos ampliado algunos sonidos, sprites de los personajes, un mapa y ya estamos trabajando con el menú, espero que os guste.

Segunda Presentacion_v2

Saludos

El equipo de X-Soldiers

Empieza la fiesta

Posted: March 15, 2011 in Noticias

Ya tenemos Musica!

Es algo pronto para decirlo, pero hemos encontrado un par de canciones que nos gusta y vemos apropiadas para la temática de nuestro juego.

También comentar, que ya vamos encontrando efectos de sonido, de momento tenemos sonido para algún disparo y alguna explosión.

 

Antes de terminar la noticia, comentar que todo lo subido ha salido de estas páginas, las cuáles recomiendo la visita, ya que lo que encontrareis es libre y esta a vuestra disposición:

Un especial agradecimiento a los artistas Wexin y RudySeb, creadores de las canciones que hemos decidido añadir a nuestro proyecto.

 

Un saludo, el equipo de X-soldiers.

Planificación

Posted: March 15, 2011 in Informacion

Añadimos la planificación de lo que será nuestro proyecto. La hemos realizado con una herramienta de planificación de proyectos llamada Planner, que te permite asignar recursos tanto humanos como materiales, colocar fechas de entrega, añadir tareas, etc.

Sin nada mas que decir, añadiremos nuestra planificación a la forja. Podéis consultar el enlace en la sección de abajo del blog.

Un saludo, el equipo de X-soldiers.

Historia X-Soldiers

Posted: March 15, 2011 in Informacion, Noticias

La guerra por decidir quién sigue viviendo ha comenzado. Tu libertad está en manos de otros, solo puedes seguir luchando por tu vida, por aguantar una semana más. Sólo te queda sobrevivir. ¿ Podrás soportarlo?

Con esta breve reseña abríamos boca para presentar nuestro proyecto, ahora vamos a tratar un poco la historia que esconde nuestro juego, que aunque se trate de un juego arcade, debe tener una ambientación.

Estamos en el año 2066. Ya han pasado… demasiados años desde el holocausto. Los “poderosos” ahora dominan el mundo, no hay leyes, solo dinero.

Ya no hay soldados, ni mercenarios, sólo esclavos que luchan por sus vidas, por sobrevivir más tiempo. Hay gente que le tiene mucho apego a la vida. No tienen alternativa, sólo luchar en la arena para matar a su rival, o morir a manos del contrario. No pueden negarse a luchar, ya que todos tienen un pequeño chip… llamémosle “bomba” el cuál, si desobedecen BOOOMMM!!!

La vida de un esclavo es simple, debe ser buen luchador, no temer a la muerte, y no tener pánico a matar a otra persona, quizá su amigo, su padre, su hermano, o un total desconocido. El morbo de los “poderosos” no conoce fin. Si sobrevive a las innumerables atrocidades a las que su “dueño” le obligará a participar, quizá algún día, sea libre…. quizás.

En este caso, no debes preocuparte por sobrevivir, luchar y ganar para seguir viviendo… ¡¡Eres un “poderoso”!! Tu única preocupación es ver cómo se enfrentan a muerte por vivir, y te sirven fielmente. El que no sea fiel, ya sabe su castigo.

Ahh, se me olvidaba comentar, la vida de tus esclavos está en tus manos, de un modo del que no esperas…

TÚ controlas a tus esclavos como si de juguetes se trataran, solo sirven para tu entretenimiento, y si no se resisten mucho al chip y a las órdenes, puede que sobrevivan… si se te da bien el combate, claro.

Y hasta aquí la historia de nuestro pequeño proyecto, esperamos que os guste. Si tenéis cualquier idea o queréis comentar algo, tenéis métodos para contactar con nosotros explicados en el Menú About.

Un saludo, el equipo de X-soldiers.

Un poco de luz

Posted: March 15, 2011 in Informacion

Bueno, vamos a empezar a hablar sobre nuestro juego.

Como ya comentamos en la breve introducción, sera un juego de Acción, basado en el clásico de tanques “Tank”, o de alguna de sus versiones como son X-Tank, Battle City, etc.

De momento los “requisitos mínimos” a los que pretendemos llegar con la creación de este juego son:

  1. Será un juego para 2 jugadores. Player VS Player.
  2. El objetivo principal del juego, es vencer a tu oponente reduciendo sus puntos de vida a 0.
  3. La duración de las partidas puede variar, en teoría durará lo que se tarde en vencer al oponente,  aunque tenemos pensado poner un limite máximo por partida (unos 5 o 10 minutos).
  4. Está destinado a todo tipo de público que quiera humillar a su rival.

Mecánica de juego.

  • Juego de acción-shotter
  • Terreno de juego fijado.
  • Obstáculos como cobertura
  • Vista desde arriba. ( Como en Tank, Battle City,etc.)
  • Se mostrarán 2 HUD, uno por personaje.
  • La vitalidad será mostrada por una barra de vida.
  • Munición ilimitada del arma básica.

De momento esto es todo sobre lo que se basará el proyecto, que puede constar de varias ampliaciones según el tiempo del que dispongamos, en otra entrada publicaremos los posibles añadidos al juego.

Un saludo, el equipo de X-soldiers

Empieza el combate.

Posted: March 14, 2011 in Informacion

La guerra por decidir quién sigue viviendo ha comenzado. Tu libertad está en manos de otros, solo puedes seguir luchando por tu vida, por aguantar una semana más. Sólo te queda sobrevivir. ¿ Podrás soportarlo?

Así comienza un nuevo proyecto de videojuegos creado por alumnos de la universidad de Cádiz.

Este juego será un juego de Acción, Jugador Vs Jugador, en el cuál, el objetivo es claro, derrotar a tu oponente. Basado en el clásico juego de tanques “Tank”, encarnaremos a un personaje ( no un tanque xD ) para luchar y destruir al rival.

Bueno, este es el post de bienvenida al blog, pronto iremos subiendo material, contaremos mas información sobre el juego, y daremos mas detalles sobre el proyecto que traemos entre manos.

Un saludo, el equipo de X-soldiers.